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ios定时器封装

iOS定时器封装(原理或详细介绍)

在iOS开发中,定时器是一项非常实用的功能,我们经常将它用于处理定时任务、动画效果等多种场景。在iOS系统中,有两种常用的定时器:NSTimer和CADisplayLink。本文将详细介绍这两种定时器的原理和封装方法,帮助你更好地理解和应用定时器。

一、NSTimer

1. 原理

NSTimer是Foundation框架中提供的一个定时器类,基于RunLoop实现,用于在指定的时间间隔内重复执行某些操作。NSTimer定时器在运行循环RunLoop中被调度,只有当RunLoop运行时,定时器才会生效。

2. 封装

在使用NSTimer时,需要注意避免循环引用问题。这里我们采用block实现定时器,使其使用更加方便。

下面是一个封装好的NSTimer分类:

```

@interface NSTimer (BlockTimer)

+ (NSTimer *)blockTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval

repeats:(BOOL)repeats

userInfo:(id)userInfo

block:(void (^)(NSTimer *timer))block;

@end

@implementation NSTimer (BlockTimer)

+ (NSTimer *)blockTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval

repeats:(BOOL)repeats

userInfo:(id)userInfo

block:(void (^)(NSTimer *))block {

return [NSTimer timerWithTimeInterval:timeInterval

target:self

selector:@selector(timerFired:)

userInfo:@[block]

repeats:repeats];

}

+ (void)timerFired:(NSTimer *)timer {

void (^block)(NSTimer *timer) = timer.userInfo[0];

if (block) {

block(timer);

}

}

@end

```

使用示例:

```

NSTimer *timer = [NSTimer blockTimerWithTimeInterval:1.0

repeats:YES

userInfo:nil

block:^(NSTimer *timer) {

NSLog(@"定时器执行");

}];

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

```

二、CADisplayLink

1. 原理

CADisplayLink是一个与屏幕刷新率同步的定时器,属于QuartzCore框架。CADisplayLink运行在一个与显示帧率同步的周期中,可以保持用户界面的动画效果更加流畅。当一帧屏幕刷新时,该定时器会调用指定的方法。

2. 封装

同样地,我们采用block封装CADisplayLink,以减少循环引用的风险。

下面是一个封装好的CADisplayLink分类:

```

@interface CADisplayLink (BlockDisplayLink)

+ (CADisplayLink *)blockDisplayLinkWithBlock:(void (^)(CADisplayLink *displayLink))block;

@end

@implementation CADisplayLink (BlockDisplayLink)

+ (CADisplayLink *)block_displayLinkWithTargetProxy:(id)proxy selector:(SEL)sel {

return [CADisplayLink displayLinkWithTarget:proxy selector:sel];

}

+ (CADisplayLink *)blockDisplayLinkWithBlock:(void (^)(CADisplayLink *))block {

CADisplayLinkTargetProxy *proxy = [[CADisplayLinkTargetProxy alloc] initWithBlock:block];

return [self block_displayLinkWithTargetProxy:proxy selector:@selector(displayLinkDidUpdate:)];

}

@end

@interface CADisplayLinkTargetProxy : NSObject

@property (nonatomic, copy) void (^updateBlock)(CADisplayLink *displayLink);

@end

@implementation CADisplayLinkTargetProxy

- (instancetype)initWithBlock:(void (^)(CADisplayLink *))updateBlock {

self = [super init];

if (self) {

_updateBlock = [updateBlock copy];

}

return self;

}

- (void)displayLinkDidUpdate:(CADisplayLink *)displayLink {

if (self.updateBlock) {

self.updateBlock(displayLink);

}

}

@end

```

使用示例:

```

CADisplayLink *displayLink = [CADisplayLink blockDisplayLinkWithBlock:^(CADisplayLink *displayLink) {

NSLog(@"CADisplayLink执行");

}];

[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

```

总结

在iOS开发中,不同场景下可以选择使用不同的定时器。对于一般的定时任务,我们可以选择NSTimer;对于需要更加精确且与屏幕刷新率同步的任务,可以选择CADisplayLink。通过本文的封装,我们可以更方便地应用这两种定时器,更好地满足开发需求。


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